怪物猎人世界存档在哪(怪物猎人世界存档在哪个文件夹)

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。普通玩家承受了太多……(图/小罗)昨天,CapcomAsia官方微博发布了“《怪物猎人崛起:曙光》有关违规修改存档数据的注意事项”。内容十分简略,总结起来大概是,游戏官方确认,有玩家违规修改了怪异探究任务

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

怪物猎人世界存档在哪(怪物猎人世界存档在哪个文件夹)

普通玩家承受了太多……(图/小罗)

昨天,Capcom Asia官方微博发布了“《怪物猎人崛起:曙光》有关违规修改存档数据的注意事项”。内容十分简略,总结起来大概是,游戏官方确认,有玩家违规修改了怪异探究任务等游戏存档数据,因此号召玩家不要制作及使用违规存档,否则可能会导致自己的存档乃至游戏无法正常运行。

怪物猎人世界存档在哪(怪物猎人世界存档在哪个文件夹)

Capcom Asia官方微博于9月5日发布的消息

由于一直玩NS版,我虽然知道《怪物猎人崛起》长久以来就有修改存档的现象,却没太关注过。究其原因,是我不太能理解在这类游戏里修改存档有什么必要——“怪物猎人”里既不存在那种难度逆天、一遍遍挑战都过不去的任务,也没有什么非获得不可、卡人进度的道具物品,就算怨念素材和护石需要刷,刷多了也烦,但实际上它们对于游戏体验没有决定性的影响。结果就是,虽然我看着一些配装视频里的攻击3、弱特2、S321护石也忍不住要说上两句,却也不怎么纠结,从来没有考虑去找“黑科技”。

我对“黑科技”的态度也比较宽容。我自己不会修改,但也不会干涉其他人,只要他们知情并且承担游戏可能无法运行、被封号乃至Ban机的后果。直白点说,就是“管好我自己”。不过,这样的态度也是建立在玩单机、主机游戏上的,多人联网时开挂的行为绝大多数时候都应该遭到唾弃。

《怪物猎人崛起:曙光》这次的“违规修改存档数据”问题则又有些不一样。一方面,从许多玩家的实际经历来说,确实有人修改了游戏中的怪异探究任务;另一方面,《怪物猎人崛起:曙光》本身的联机机制扩大了这种违规修改存档的后果,许多正常游戏的玩家也遭到波及,成为“正版受害者”。

具体来说,《怪物猎人崛起:曙光》在更新怪异探究任务之后,怪异探究任务的联机机制与其他任务不同:玩家只能选择怪异探究任务的等级上下限、探究对象和参加人数,选好后直接出发进入狩猎,并不能像其他任务一样具体看到目的地、限制时间、目标怪物数量、失败条件等信息。也就是说,一个玩家很可能毫无知觉地随机加入其他人修改过的任务。进入任务之后倒是可以在菜单里查看详细信息——但米已成炊,哪怕发现了是违规修改,也来不及了。

怪物猎人世界存档在哪(怪物猎人世界存档在哪个文件夹)

在联机加入一个怪异探究任务之前,玩家只能知道这些

更重要的是,根据联机机制,玩家可以获得自己联机参加的任务——一旦参加过违规修改任务,它们就会有很大概率出现在玩家自己的任务列表里,从而把原本正常的存档也“污染”成违规存档。尽管目前这些违规修改绝大多数集中在等级较高的任务里,但换个角度看,你的怪异探究等级越高,就越容易“被违规”,之前花时间精力获得的装备和素材都有可能付诸东流,这显然不是一件令人高兴的事。

因此,当Capcom Asia官方微博发布“注意事项”之后,玩家的反馈也集中在了对联机机制的吐槽上——假如在加入任务之前根本不知道任务是什么样,我怎么知道它违不违规?假如在联机时不小心“接收”了违规任务导致存档出现问题,我的损失要怎么办?甚至于,假如有玩家不刷微博,没看到官方发的这条消息,获取违规任务后继续在联机时使用,那又算是谁的责任?——这不算是危言耸听,怪异探究任务的数量上限是120个,如果不是出了“违规修改”问题,一般人还真未必一个一个仔细查看。

由于这条“注意事项”实在语焉不详,今天,Capcom Asia官方微博又发了一条“续报”,进一步解释了违规修改存档数据(主要是魔改怪异探究任务)的判定条件,包括失败条件、参加人数、目标数量、限制时间、目的地等,还举了两个例子。但关键在于,还是没说联机机制的事……整条微博的有效信息可能只有图片里的一条黄色标注:“目前,如持有违规任务,将不会影响存档。我们正在研究扩展自动识别违规任务的过滤功能。”毫不出人意料,续报的转发评论区里,吐槽的玩家仍然占了多数。

怪物猎人世界存档在哪(怪物猎人世界存档在哪个文件夹)

今天发布的续报里,Capcom Asia对违规修改任务作出了一些解释

要解决这个问题,其实也不难。PS4上的《怪物猎人世界:冰原》里,玩家联机时可以自己选择任务加入,而不是随机。这样一来,虽然想改任务的人还是会改,但至少给了规规矩矩玩游戏的人一个明确的选择——不和魔改党一起玩。

假如再说得刻薄一点,在我看来,《怪物猎人崛起:曙光》更新里新加的这些怪异探究任务本身就颇为鸡肋,我对它们的厌烦程度仅次于《怪物猎人崛起》本体里的百龙夜行。从游戏设计上说,我能明白“怪物猎人”作为一个庞大的游戏系列,需要一些新鲜东西,但实际上,百龙夜行也好,怪异化也好,都很难说是成功的尝试。

但不论如何,游戏还是要玩的。只希望Capcom快点把这个问题解决吧。

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